时间:2024-12-26 08:29:55 来源:网络整理编辑:黄威尔
近日,《刺客信条》系列执行制作人Marc-AlexisCôté在加拿大温哥华举办的XDS2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。他坦言,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,但公司在过去两年中对玩
近日,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。他坦言,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,为系列开发带来了新的挑战。
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,而改变世界的第一步就是改变人。如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,就能真正影响他们。”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,Côté表示:“我们的游乐场是完整的人类历史,因此我们可以讲述不同的故事,吸引全球不同的玩家,自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事而不是重复相同的故事和英雄。”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,探索共同历史的另一面。
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,这既是优点也是缺点。“重新开始有风险,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。”他提到,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,但他鼓励他们相信游戏最终会变好。
谈到《刺客信条:影》时,Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,开发团自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事队重新包装了现代和历史两条故事线,以便未来有更多灵活性和易入门性。”
在XDS24会议的问答环节,Côté谈到建立团队信任的重要性,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,疫情期间资深成员减少,新手增加。而游戏产业正处于变革高峰期,他相信虽然公司面临挑战,但创新和适应变革是必要的。育碧需要找到吸引玩家的方法,过去几年成本膨胀,公司也在探索如何更好地接触玩家。他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,但相信自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事最终会找到解决之道。
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