时间:2024-12-25 00:22:45 来源:网络整理编辑:叶维达
近日《上古卷轴5》设计师NatePurkeypile接受外媒RockPaperShotgun采访,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。这也让玩家们失去了探
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。这也让玩家们失去了探索的热情。
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果兼职赚钱平台一单一结不用投资你没有真正感到惊讶,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。”
Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,有时候你需要有一些‘做这个,去那里’的小细节。如果没有这些制衡措施,就很难在这种规模下推进开发。而我们兼职赚钱平台一单一结不用投资开发《上古卷轴5》时只有100多人,团队之间非常信任,你可以把一些东西加入自己的想法。就像黑境(Blackreach)这样——起初其根本不在计划之内。”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,横跨四个工作室。这样的规模下,想为游戏增添创意和兼职赚钱平台一单一结不用投资惊喜的难度太大。
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