槙原敬之

年度游戏评选引发争议,款不为赚钱的品牌游戏获奖女性寻找真爱的关键,竟与男性毫无关联

字号+作者:天音网-网赚博客来源:楚雄彝族自治州2025-01-31 02:13:42我要评论(0)

近日,TGA年度游戏公布前夕,拉瑞安总监SwenVincke发表了一段演讲,引起了业界的热议。他在讲话中表示,明年将会有一款“不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。

近日,TGA年度游戏公布前夕,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,引起了业界的热议。他在讲话中表示,明年将会有一款“不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。

这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。部分玩家认为,Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,并将销量高的《黑神话》归结锦绣安宁于其是为了卖钱和打造品牌。他们指出,高销量说明了玩家对这款游戏的认可度,如果连玩家都不认可的作品,那么媒体的存在又有什么价值呢

此外,还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。玩家们觉得制作游戏应该从玩家需求出发而不是追求利润最大化。然而,这样的态度在当前市场环境下并不容易实现。

拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,尊重开发者和玩家的需求,锦绣安宁因为只有这样,才能保证游戏的质量和口碑。

不过,在现实情况下,开发商往往难以避免追求利润的最大化。毕竟,游戏是商业产品,在商业化运作下很难完全按照理想主义进行设计。因此,在目前市场竞争激烈的情况下,如何平衡开发与利锦绣安宁润之间的关系仍然是一个需要仔细思考的问题。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 【科股宝战绩回顾】风电传媒涨幅靠前,《精华研报》上周一解读广告营销至今板块涨近20%上大学2千生活费不够,父母吃面条不舍得加菜,网友:我家也一样

    【科股宝战绩回顾】风电传媒涨幅靠前,《精华研报》上周一解读广告营销至今板块涨近20%上大学2千生活费不够,父母吃面条不舍得加菜,网友:我家也一样

    2025-01-31 01:27

  • “中国版乐高”布鲁可港股上市首日高开逾80% 每手赚近15万港元日军严禁公开的照片,赵一曼刚被折磨完,日军为炫耀拍下这张照片

    “中国版乐高”布鲁可港股上市首日高开逾80% 每手赚近15万港元日军严禁公开的照片,赵一曼刚被折磨完,日军为炫耀拍下这张照片

    2025-01-31 00:44

  • 餐饮创业如何选到赚钱的项目?【 AI快报 -- 娱乐速览】700万羽绒服无绒;梁洛施与马浴柯偶遇聊天

    餐饮创业如何选到赚钱的项目?【 AI快报 -- 娱乐速览】700万羽绒服无绒;梁洛施与马浴柯偶遇聊天

    2025-01-30 23:47

  • 警惕!班级群“假老师”又开始收钱了……秦始皇的龙袍是黑色的,为什么后世皇帝没人敢再穿?理由很现实

    警惕!班级群“假老师”又开始收钱了……秦始皇的龙袍是黑色的,为什么后世皇帝没人敢再穿?理由很现实

    2025-01-30 23:37

网友点评